Turnus 4 - wielkie larpy i finałowe rozgrywki


Zbliżamy się do wielkiego finału!

Wiedźmini dobili targu z czarodziejką i zobowiązali się oddać Loży odczarowaną strzygę. Dzięki wspólnie odprawionemu rytuałowi wszystko przebiegło pomyślnie. Zakrwawieni wiedźmini, po nocy spędzonej w leżu strzygi, o świcie odnaleźli wciąż oddychającą kobietę. Czy dotrzymają umowy? Czy wybiorą mniejsze zło? A może nie wybiorą wcale?

Nasze RPG-owe Toperze wyruszyły w przepastne lasy Ravenloftu, rozpoczynając poszukiwania ukochanej barona von Strahda.

U larpowców nadszedł dzień głównego LARPa. Miasto Nebalit otworzyło swoje podwoje dla przyjezdnych, a gwiazdy, które spadły na nie kilka tygodni wcześniej, stały się przedmiotem licznych intryg i spekulacji. Tajemnice miasta i jego mieszkańców już wkrótce zaczną wychodzić na jaw, gdy otworzą się wrota Iglicy.

Fantastyczne dzieci odwiedziły odległą wioskę w poszukiwaniu składników do eliksirów, kontynuowały budowę swojej leśnej bazy i doskonaliły szermierkę, przygotowując się na ewentualny atak wroga. Wolne chwile spędzały, odpoczywając nad zalewem.

To był również dzień wielkich finałów sportowych. Odbył się Krąg Honoru oraz Turniej Łuczniczy, podczas których wyłoniliśmy najlepszych wojowników obozu.

A przed nami już tylko ostatnie chwile wspólnej przygody – Item Shop, nadanie obozowych przydomków i wielkie podsumowanie turnusu. Odliczamy minuty do zakończenia tej niezwykłej wyprawy!




GALERIA ZDJĘĆ: https://photos.app.goo.gl/EWGCDv7ydoRtAjwv9

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Turnus 3 - poczatek

Turnus 1 - starujemy!

Turnus 2 - treningowo, fabularnie