Posty

Wyświetlanie postów z lipiec, 2026

Turnus 4 - początek

Obraz
 Dzień dobry Meldujemy, że turnus 4 wystartował! Początek wypełniła integracja, identyfikacja drużynowa. Powstały symbole i hasła, które będą towarzyszyły swoim drużynom przez cały turnus. Wilki rozpoczęły swoje pierwsze treningi, nie tylko miecza. Fantastyczne Dzieci weszły do świata wyobraźni poprzez twórcze działania i planszówkowe wyzwania. Larpy pracują nad rekwizytami do swojej gry. Maski nabierają charakteru przy dźwiękach muzyki i śpiewu. RPG-owe Wampiry rozgrzewają kości i dyskutują nad kartami postaci. Wszystkim udao się pokonać rzekę Wieprz. GALERIA ZDJĘĆ:  https://photos.app.goo.gl/r35Z452d79V765mz5

Turnus 3 - zakończenie

Obraz
To był czas pełen przygód i emocji! Misje fabularne dobiegły końca – Zwiadowcy odbili Eraka z rąk wroga, a Smokoszczury zdobyły pradawny kieł. Wyłoniliśmy Mistrza Opowieści, odbyły się Turniej Łuczniczy oraz Krąg Honoru, w których poznaliśmy najlepszych łuczników i szermierzy obozu. Podczas Pokazu Talentów uczestnicy zachwycili swoimi umiejętnościami – zarówno tymi zdobytymi podczas obozu, jak i pasjami rozwijanymi na co dzień. Za nami mnóstwo śmiechu, wzruszeń i niezapomnianych chwil. Powstały nowe przyjaźnie, a te już zawarte stały się jeszcze silniejsze.  Do zobaczenia na kolejnych dziuplowych szlakach. GALERIA ZDJĘĆ:  https://photos.app.goo.gl/ed6eMy2L1djUsThb6

Turnus 3 - coraz bliżej finału

Obraz
Coraz bliżej wielkiego finału! To oznacza, że za nami najbardziej emocjonujące wydarzenia całego turnusu. Odbyła się Wielka Bitwa Pięciu Armii, w której udział wzięły wszystkie korpusy obozu. Każda drużyna walczyła o zdobycie cennych artefaktów, a na polu bitwy nie brakowało odwagi, współpracy i niezapomnianych emocji. W świecie RPG wyłoniono Mistrza Opowieści, który zachwycił swoją kreatywnością i umiejętnością prowadzenia przygód. LARP-y natomiast zaprezentowały własne konkursowe scenariusze, stworzone od podstaw podczas warsztatów, udowadniając, że wyobraźnia nie zna granic. Zwiadowcy zakończyli swoją misję sukcesem, odbijając Eraka z rąk wroga, a Smokoszczurom udało się zdobyć pradawny kieł – cel ich wielkiej wyprawy. Nie zabrakło również czasu na pokazanie swoich pasji. Podczas Pokazu Talentów uczestnicy zaprezentowali umiejętności rozwijane zarówno na obozie, jak i poza nim. Było muzycznie, artystycznie, sportowo i przede wszystkim – inspirująco. Sportowych emocji dostarczył takż...

Turnus 3 - no to gramy

Obraz
  #CZE  Po wielu próbach kontaktu ze zdziczałymi sztucznymi inteligencjami zamieszkującymi robotyczne zwierzęta, podczas niezwykle ciężkiej potyczki uczestnikom udało się aktywować jedną z nich – Meiko . To właśnie ona zdradziła im prawdę. Wielka Motherboard SI, będąca centrum Kościoła Okręgu, jest tak naprawdę jej cyfrową siostrą o imieniu Miku ! Najmłodsi uczestnicy, należący do korpusu Smokoszczurów, wcielili się w wymyślonych przez siebie magicznych bohaterów. Zdobyli artefakty dające im niezwykłe moce, wyruszyli na wyprawę do Mglistego Lasu, poznali sztukę walki mieczem i nauczyli się strzelać z łuku. Nie zabrakło również czasu na tworzenie autorskich gier karcianych i planszowych oraz wielu fantastycznych obrazów. Ich RPG-owe postaci rozwijają się z każdym dniem, a dzięki współpracy są coraz bliżej osiągnięcia swojego celu – odnalezienia magicznego kła, starożytnego smoczego węża. Zwiadowcy są na tropie karawany, która przetrzymuje oberjarla Eraka. Wszystkie ślady sugeru...

Turnus 3 - pierwsze misje i wyzwania

Obraz
Wszystkie korpusy coraz śmielej wkraczają na ścieżkę kolejnych wyzwań i fabularnych misji. RPG-owe drużyny przemierzają świat MotherBoard pełen przygód, tajemnic i nieoczekiwanych zwrotów akcji. Drużyna zwiadowcza intensywnie szkoli swoje umiejętności – trenuje walkę mieczem, strzelanie z łuku oraz poznaje tajniki kartografii, aby odnaleźć właściwą drogę do Arydii. W przybrzeżnym miasteczku zwiadowcy prowadzili negocjacje dotyczące okupu za Eraka. Zanim jednak do nich doszło, przeprowadzili skuteczny zwiad, zdobywając informacje obciążające aryckiego bezira Selethena. Dzięki temu ich pozycja podczas rozmów znacząco się umocniła, a negocjacje zaczęły przebiegać znacznie pomyślniej. Młode Smokoszczury odbywają swoją pierwszą misję w świecie RPG. Musiały zmierzyć się z wieloma wyzwaniami – od nauki szyfrowania, którą szybko opanowały do perfekcji, po walkę z potworami, przeprawę przez niebezpieczną rzekę i odkrywanie kolejnych zakątków tajemniczego, magicznego lasu.To jednak nie wszystko....

Turnus 3 - poczatek

Obraz
  Pierwsze dni  pełen przygód za nami! Zwiadowcy przeszli trening kamuflażu, poznali krasnobrodzki las zwany Mrocznym Lasem i zmierzyli się z pierwszymi wyzwaniami, jakie skrywał. Nie zabrakło też emocji podczas kultowej gry „Przemytnicy i Złodzieje” , w której liczyły się spryt, współpraca i odwaga. Uczestnicy RPG zjednoczyli się pod sztandarem #Szczy , których symbolem został… elektroniczny krzak!  Rozpoczęli tworzenie swoich bohaterów w systemie Dagger Heart , przygotowując postacie zarówno od strony mechanicznej, jak i fabularnej. Już wkrótce wyruszą na przygody w światach modern, fantasy i science fiction. Najmłodsi uczestnicy obozu gier fantasy stworzyli pierwsze magiczne postacie oraz mapy krainy, w której już niebawem przeżyją mnóstwo niezwykłych przygód. Wspólnie namalowali także sztandar swojego korpusu i jednogłośnie zdecydowali, że od dziś będą znani jako… Smokoszczury ! W wolnych chwilach, gdy akurat nie tropili smoków i nie poszukiwali ich kłów...

Turnus 2 - zakończenie

Obraz
Dotarliśmy do finału 2 turnusu... Było bardzo larpowo, cosplayowo, rpg-owo... W Mrocznym Lesie działy się niesamowite historie w klimtach Wiedźmina i Zwiadowców. Wyłoniliśmy zwycięzców we wszystkich dziuplowych turniejach. Widzimy jak pod naszymi skrzydłami rodzą się wspaniali szermierze, łucznicy, cosplayerzy, opowiadacze niesamowitych historii... Jak rodzą się przyjaźnie i nowe pasje. Bo Dziupla, jak to powiedziała jeden z naszych obozowiczów: " daje mi przestrzeń do rozwoju". GALERIA: https://photos.app.goo.gl/81AFdfXQbZpqQJy5A

Turnus 2 - finałowe rozgrywki

Obraz
Dotarliśmy do wielkiego finału naszych obozowych rozgrywek – zarówno tych fabularnych, jak i treningowych! Za nami dni pełne wyzwań, emocji i niezapomnianych przygód, a przed nami już tylko ostatnie rozstrzygnięcia. Ostatnie misje fabularne dostarczyły uczestnikom wielu emocji. Wilki stanęły do walki z jedną z najpotężniejszych bestii, wykazując się odwagą, sprytem i doskonałą współpracą. Grupy LARP-owe zmierzyły się z wyjątkowym wyzwaniem – przygotowaniem i poprowadzeniem własnych konkursowych LARP-ów, pokazując ogrom kreatywności i zaangażowania. Natomiast Zwiadowcy zawarli porozumieie z Beduinami,  a najwięksi śmiałkowie, stanęli w Kręgu Honoru, rywalizując ramię w ramię z najlepszymi szerierzami. Turnuej Łuczniczy, sznurki nie kłamią - tutaj też wybrano najcelniejsze oko. Obyła się również Gala Cosplayowa, podczas której drużyna cosplayowa z dumą zaprezentowała efekty swojej wielodniowej pracy. Nie zabrakło także emocji wśród uczestników sesji RPG, którzy dotarli do finału swoi...

Turnus 2 - misje i wyzwania

Obraz
 Za nami liczne misje i wyzwania. Zwiadowcy ruszyli do lasu, gdzie realizowali misje związane ze swoją fabułą. Ćwiczyli sztukę kamuflażu,  a także odkrywali zaginione i zaszyfrowane informacje. Wilki każdego dnia doskonalą swoje umiejętności walki na miecze, a wśród nich pojawili się już pierwsi śmiałkowie, którzy pomyślnie przeszli próbę traw! Drużyna cosplayowa podejmuje kolejne wyzwania mierzone na czas i robi ogromne postępy. Powstają własnoręcznie wykonane elementy strojów, uczestnicy mają już za sobą zajęcia z charakteryzacji oraz kreowania swoich postaci. Nie zwalniają również bohaterowie sesji RPG, którzy nieustannie przeżywają kolejne przygody i podążają tam, gdzie poniosą ich kości. Oczywiście nie brakuje też czasu na odpoczynek – regularnie odwiedzamy zalew, a także wybieramy się na pyszną pizzę do Jamy. A przede wszystkim świetnie się bawimy! Jest mnóstwo śmiechu, żartów, wygłupów i larpowania. Mamy już za sobą ogólnobozowego LARPa, w którym udział wzięli wszyscy u...

Turnus 2 - treningowo, fabularnie

Obraz
Pierwsze dni obozu upłynęły pod znakiem nowych przygód w szeregach Korpusu Leśnych Szych. Do grona zwiadowców dołączyli nowi adepci, którzy rozpoczęli swoją pierwszą wielką drogę ku poznaniu sztuki tropienia, przetrwania i działania w terenie. Młodzi zwiadowcy ruszyli na swoje pierwsze misje, ucząc się tajników kartografii, oraz wyznaczania bezpiecznych szlaków. Poznawali sekrety lasu — tropienie śladów dzikich zwierząt, rozpoznawanie roślin, zasady poruszania się po nieznanym terenie oraz sposoby budowania bezpiecznych schronień, które mogą uratować życie podczas długiej wyprawy. Nie zabrakło także treningów łuczniczych, podczas których doskonalili celność, cierpliwość i koncentrację — cechy niezbędne każdemu prawdziwemu zwiadowcy. Gdy pierwsi adepci zdobyli już doświadczenie w terenie, do korpusu zaczęły docierać niepokojące wieści. Coraz głośniej mówiło się o napadach na karawany przemierzające szlaki w kierunku Arrydi. Plotki stały się zbyt poważne, by można było je zignorować, dla...

Turnus 2 - to dopiero początek

Obraz
Drugi turnus wystartował pełen energii! Od samego początku nie brakowało emocji, śmiechu i dobrej zabawy. Poznaliśmy się lepiej podczas integracji, omówiliśmy najważniejsze sprawy organizacyjne, a potem ruszyliśmy na kajaki. Na rzece Wieprz zaskoczył nas deszcz, ale nikomu nie popsuł humoru. Wręcz przeciwnie – spływ był świetną przygodą, a piękne widoki wynagrodziły każdą kroplę deszczu. Po powrocie rozpoczęliśmy budowanie drużyn. Wybieramy nasze symbole i tworzymy tożsamość grup, która będzie nam towarzyszyć przez cały obóz. Ruszyliśmy też z programem fabularnym. Wspólnie z Mistrzami dopracowujemy pomysły i od pierwszego dnia stawiamy na kreatywność, współpracę i dobrą zabawę. GALERIA ZDJĘĆ: https://photos.app.goo.gl/vDYN5mgPERQoZP4K7

Turnus 1 - zakończenie

Obraz
  Żegnamy ciepło Turnus I To był naprawdę wyjątkowy czas – pełen dobrej energii, śmiechu, radości i mnóstwa kreatywnych pomysłów. Dziękujemy każdemu z Was za wspólnie spędzone chwile, za uśmiechy, zaangażowanie i atmosferę, którą razem stworzyliśmy. Z częścią z Was widzimy się jeszcze na kolejnych turnusach, z innymi spotkamy się we wrześniu na naszych wydarzeniach dziuplowych, z niektórymi być może na Zimowisku w Brennej, a z jeszcze innymi… mamy nadzieję, że za rok na kolejnych dziuplowych obozach.  Ściskamy Was wszystkich bardzo mocno i życzymy pięknych, bezpiecznych i pełnych przygód wakacji. Do zobaczenia – gdzieś na Dziuplowym Szlaku! GALERIA ZDJĘĆ:  https://photos.app.goo.gl/7nGULrcUBBTp6QcaA Oglądajcie nasze filmiki obozowe na TIK TOKU :)

Turnus 1 - mistrz opowieści

Obraz
  Na naszych obozach bohaterowie nie tylko przeżywają niezwykłe przygody – przede wszystkim uczą się współtworzyć historię. Każdy z nich staje się autorem własnej opowieści, a wyobraźnia, odwaga i kreatywność pozwalają im wpływać na losy świata, który wspólnie budujemy. Największym sprawdzianem tych umiejętności jest jednak walka o Puchar Mistrza Opowieści . To wyjątkowy konkurs, w którym liczy się nie tylko talent do snucia historii, ale także umiejętność porwania słuchaczy i stworzenia niezapomnianej opowieści. Na tym turnusie do rywalizacji zgłosiło się wyjątkowo wielu śmiałków, a większość obozowiczów zebrała się, by kibicować swoim kolegom i koleżankom. To zawsze jedno z najbardziej emocjonujących wydarzeń obozu. Przygotowania do konkursu trwają od wielu dni. Opowiadający doskonalą swoje historie, a pozostali uczestnicy wspierają ich i stają się częścią rodzącej się legendy każdego z bohaterów. Wspólnie tworzymy atmosferę, w której każda opowieść ma szansę zapisać się w pamięc...

Turnus 1 - wielka bitwa

Obraz
Pierwszego dnia obozu, zaraz po przyjeździe, padają zawsze te same pytania. Jedno z nich słyszymy niemal od razu: – Kiedy będzie Bitwa Pięciu Armii? No i nadszedł ten moment. Bitwa właśnie się odbyła! To jednak nie jest zwykła gra. To wydarzenie, które zaczyna się na długo przed pierwszym sygnałem do startu. Podział na armie, rozdanie zbroi, omówienie mechaniki, ustalenie zasad zdobywania artefaktów i punktów, wyznaczenie punktów medycznych, a do tego wybór barw, opracowanie strategii i generałowie, którzy prowadzą swoje drużyny do walki. Już same przygotowania budują niesamowite emocje. A potem… start! Ten pierwszy moment, kiedy wszystkie armie ruszają do akcji, jest zawsze najbardziej dynamiczny. I tym razem nie było inaczej. Emocji nie brakowało ani przez chwilę, zwroty akcji następowały jeden po drugim, a do samego końca nie było wiadomo, kto zwycięży. Czy triumfują Orkowie, Niziołkowie, czy może Wojownicy Chaosu? Jedno jest pewne – wszyscy walczyli z ogromnym zaangażowaniem, współ...

Turnus 1 - fabuła start!

Obraz
  Kolejne dni obozowego życia za nami! A co słychać w naszych korpusach? Korpus Zwiadowczy nie zwalnia tempa! Młodzi adepci sztuki zwiadowczej mają już za sobą pierwsze treningi szermierki i łucznictwa oraz uroczysty rytuał przystąpienia w szeregi Korpusu Zwiadowczego. Nie zabrakło także pierwszych prób w mrocznym lesie, gdzie ćwiczyli kamuflaż, bezszelestne poruszanie się, pokonywanie pułapek i przeszkód oraz wykonywanie powierzonych misji. Pod czujnym okiem Mistrzów z każdym dniem rozwijają swoje zwiadowcze umiejętności. Młodsi RPG-owcy również mają pełne ręce roboty! Pod okiem mistrza Mikołaja kontynuują przygotowania do wyprawy przeciwko królowi, którego bohaterowie podejrzewają o bycie wampirem. Aby odkryć prawdę, zdobywali informacje o jego słabościach i badali posiadłość dowódcy królewskiej straży. Dzięki sprytowi, świetnej współpracy i odrobinie szczęścia udało im się zdobyć cenne wskazówki, które mogą przybliżyć ich do rozwiązania zagadki. Oprócz tego uczestniczyli także...