Posty

Turnus 6 - zakończenie

Obraz
Hey Zwiadowcy, RPG-owcy i LARP-owcy! Żegnamy Was, ciepło wspominając mnóstwo wspaniałych chwil, które razem przeżyliśmy — niezliczone przygody fabularne, wspólne bitwy, opowieści, wyzwania, śmiech i radość. Było intensywnie, było magicznie, a przede wszystkim — było razem.  Przyjaźnie, które się narodziły, historie, które wspólnie stworzyliśmy, i wszystkie przeżyte przygody na długo pozostaną w naszej pamięci. Dziękujemy Wam za ten czas, za energię, wyobraźnię i za to, że razem stworzyliście kolejną piękną część naszej dziuplowej historii. Do zobaczenia na kolejnych dziuplowych szlakach!  Niech przygoda trwa! GALERIA ZDJĘĆ:  https://photos.app.goo.gl/GXKmh6AF5BWm6STaA

Turnus 6 - ostatnie misje i zadania

Obraz
Zbliżamy się do końca VI turnusu! Przed nami ostatnie misje, zadania i wyzwania, a szósty turnus powoli zbliża się ku wielkiemu finałowi. Przez te dni nasi uczestnicy przemierzali niezwykłe światy, podejmowali trudne decyzje, walczyli, tworzyli i wspólnie przeżywali niezliczone przygody. Zwiadowcom udało się dotrzeć do oberjarla Eraka i uwolnić go z rąk wroga!  Swoje wielkie chwile mieli również larpowcy. Zagrali konkursowe larpy, a co najważniejsze – to oni sami stworzyli scenariusze swoich gier.  Nie próżnują także RPG-owcy. W świecie Numenery docierają do kolejnych przygód i odkrywają tajemnice, które czekały na nich za każdym zakrętem. Przed nimi jednak jeszcze jedno, wyjątkowe zadanie – połączyć siły i wspólnie rozegrać wielką przygodę. A skoro o wielkich wyzwaniach mowa… najwięksi śmiałkowie stanęli do Kręgu Honoru! Była walka na miecze, były emocje i zacięte pojedynki, a także turniej łuczniczy, w którym wyłoniliśmy najlepszego łucznika turnusu. GALERIA ZDJĘĆ:  htt...

Turnus 6 - wielkie bitwy i larpy

Obraz
Za nami kolejne intensywne dni obozowego życia, pełne przygód, emocji i niezapomnianych historii! Tym razem przenieśliśmy się między innymi w klimaty znane z „Władcy Pierścieni”, gdzie rozegraliśmy prawdziwie epicką bitwę. Wielka bitwa w Mrocznym Lesie W mrocznych ostępach lasu spotkały się trzy potężne rasy: orkowie, elfy i krasnoludy. Każda z nich walczyła o artefakty, władzę i honor. Była to ogromna, pełna emocji bitwa, w której nie brakowało strategicznych decyzji, zaciętych pojedynków i niespodziewanych zwrotów akcji. Nie tylko uczestnicy stanęli do walki! Wielu naszych mistrzów gry rywalizowało o Puchar Mistrza Powieści. Kto okazał się najlepszy? Tego jeszcze nie zdradzimy – wyniki już niebawem! Nie zwalniamy również tempa podczas turniejów. Za nami kolejne zmagania łucznicze i szermiercze, w których uczestnicy mogli sprawdzić swoje umiejętności, celność i refleks. Co słychać przy stołach RPG? W świecie Numenery wydarzyło się naprawdę wiele. Jedna z grup odkryła przeznaczenie taj...

Turnus 6 - rozkręcamy fabularnie

Obraz
Kolejne dni obozowego życia za nami! Mieliśmy już rozgrywki w Arrowballa i JUgera. Na boisku pojawiły się drużyny takie jak Prywatny Miecz, 30 Sekund czy Bop Bop. Była zacięta walka! Były to już nasze szóste rozgrywki w tym sezonie obozów letnich i sześć razy więcej emocji! A co fabularnie? Głuche Serniki, odegrały już swoje pierwsze LARPy: jeden o Kolacji Czarodziejów, podczas której małe kłamstwa szybko wyszły na światło dzienne, oraz drugi o żywiołakach, którzy w obliczu umierającego świata sięgają po social media, by pokazać ludzkości inną drogę ratowania ekosystemu. Grupa 27, czyli mówimy tutaj już o RPG-ach, przejęła od Kapłanów Ognia niezwykle niebezpiecznego więźnia, który okazał się być naczyniem nieokiełznanych mocy. W miasteczku Rok-Mok podczas występu kaznodziei ujawniły się jego straszliwe zamiary. Gracze jednak wystąpili w jego obronie podczas rozprawy sądowej, mając nadzieję na przejęcie jego mrocznych mocy. Zwiadowcom udało się zebrać informacje o wielkim Selethenie, z ...

Turnus 6 - to dopiero początek

Obraz
Wystartował szósty turnus! Za nami już pierwsza integra i identyfikacja drużynowa, podczas której powstały wyjątkowo kreatywne nazwy oraz energetyczne okrzyki naszych trzech wspaniałych drużyn. Jeden z bloków poświęciliśmy na niezwykłą wyprawę na rzekę Wieprz. Czekała na nas głęboka, sięgająca niemal do kolan woda, prawie sto zakrętów i meandrujący nurt. Było co pokonywać! Trasa wymagała wytrwałości, współpracy i dobrego humoru, ale wszystkie drużyny dzielnie stawiły czoła wyzwaniu. Daliśmy radę! Korpus Zwiadowców Leśni Ludzie stworzył swój drużynowy sztandar, na którym znalazły się symbole związane z misjami zwiadowczymi. Zwiadowcy mają już za sobą pierwsze treningi walki mieczem i kamuflażu. Wszystko po to, by wkrótce stanąć przed prawdziwym wyzwaniem – misją odbicia oberjarla Eraka! Grupa WSTAW, czyli Wielcy Supertwardzi Abstrakcyjni Wojownicy, rozpoczęła swoją przygodę z grami fabularnymi. Uczestnicy stworzyli karty swoich postaci w systemach Numenera i Daggerheart. W Numenerze tra...

Turnus 5 - zakończenie

Obraz
Dotarliśmy do finału piątego turnusu! Wyłoniliśmy zwycięzców Kręgu Honoru i Turnieju Łuczniczego . Krąg Honoru na tym turnusie był wyjątkowy – Wężowe Ostrze dotarło aż do drugiego miejsca finału! Bijemy rekord! Ciekawe, czy uda się w końcu dotrzeć NA SAM SZCZYT i wypełnić legendę Wężowego Ostrza, a jego wojownik okryje się chwałą po wsze czasy? Wyłoniliśmy również najlepszych opowiadaczy podczas Pucharu Mistrza Opowieści , a LARPowcy mogli wystawić swoje mega ciekawe i kreatywne LARPy warsztatowe . Dużo się działo – było mnóstwo śmiechu, kreatywnych pomysłów i wyzwań. Wszyscy wzięliśmy w tym udział, wspólnie tworząc niesamowity klimat, który zostanie z nami na długo. GALERIA ZDJĘĆ:  https://photos.app.goo.gl/sV1Jk5RkHCasKWfr7

Turnus 5 - wielkie bitwy i larpy

Obraz
Za nami kolejne dni pełne emocji i niezapomnianych przygód!  W Mrocznym Lesie rozegrała się legendarna Bitwa Pięciu Armii. Walka o władzę była niezwykle zacięta, a każda decyzja mogła odmienić losy całego świata. Wszyscy obozowicze wzięli również udział w wielkim LARP-ie osadzonym w niezwykłym uniwersum Numenery. Tajemnice, intrygi, sojusze i odważne wybory sprawiły, że była to prawdziwa przygoda z rozmachem. Nie zabrakło także Pucharu Mistrza Opowieści. Wielu śmiałków stanęło do rywalizacji, a dochodzą nas słuchy, że poziom był tak wysoki i wyrównany, że jury wciąż ma twardy orzech do zgryzienia! A gdy wydawało się, że największe wyzwania są już za nami… do walki stanęła sama rzeka Wieprz. Płytka woda, mielizny i wystające przeszkody próbowały pokrzyżować nasze plany, ale i tym razem zwyciężyliśmy. Pokonaliśmy rzekę szybciej, niż się spodziewaliśmy! Przed nami jeszcze wielkie finały i najważniejsze rozstrzygnięcia. Już wkrótce poznamy najlepszego szermierza i łucznika obozu. Emocj...